html轮播图片效果代码(轮播图怎么实现的原理细节详解)

 分类:html知识时间:2022-09-29 07:30:01点击:

来,开整
先来看看啥是无缝滚动:

这看着只有四张图片,但是不管往前还是往后拖动,都可以无限拖,感觉就是把四张图片无限循环了一样,这种效果在页面中算是最常见的交互效果之一了,都1202年了,基本功要扎实哦~

其实实现的基本原理非常简单
第一步,先把图片复制一份,四张变八张
如果图片数量更多的话,可以做成别的方案,几张图片的话就无所谓了
如果是几十张图片,那就直接做成一个3D的圆环,还是那句话,有解决思路最重要。


这张图要这样来理解:在鼠标按下的瞬间,先看看当前显示的是第几张图,如果是第0张,则按下的瞬间把整体位置调整到第二组的第0张去,第二组也就是复制出来的那一组,这样的话不管是往左拖动还是往右拖动都是没有问题的
然后,如果当前显示的是第二组的最后一张,在鼠标按下的瞬间,直接把整体位置调整到第一组的最后一张,这样依然是可以往左和往右拖动的,来看示意图:

把其他图片遮住,只关注中间显示的那一张,你就可以看到无缝滚动了:

想看代码的,继续往后看,代码量其实很少,连着css一起也才一百多行而已,所以其实一点都不复杂,重点还是在原理上。

这里是结构

<div class="wrap">
    <ul class="list"><!--这里是图片列表-->
        <li class="item"><img src="img/img01.png"></li>
        <li class="item"><img src="img/img02.png"></li>
        <li class="item"><img src="img/img03.png"></li>
        <li class="item"><img src="img/img04.png"></li>
    </ul>
    <ul class="dot"><!--这里是下面的小点-->
        <li class="active"></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
    </ul>
</div>

可以看到在原列表中只有四张图片,直接获取到 list 之后把内容复制一遍就可以得到八张图片了。

第二步,获取元素,设置变量

  let wrap = document.querySelector('.wrap');//获取外框,以便设置图片滚动的宽度
  let list = wrap.querySelector('.list');//图片列表
  let dot = wrap.querySelectorAll('.dot li');//小点
  
  let startpoint = {};//鼠标按下的起始点
  let distaince = {};//移动的距离
  
  list.innerHTML += list.innerHTML;//复制图片列表

这里其实没什么可说的,用原生去写交互,无非就是获取元素然后添加事件操作元素,所以接下来要做什么你们就知道了,在这里我写的是移动端版本的,所以用的是touch事件

第三步,添加事件

  wrap.addEventListener('touchstart',(ev)=>{
        //手指按下
      let touch = ev.changedTouches[0];
      startpoint = {//这里记录手指按下的位置
          x:touch.pageX,
          y:touch.pageY
      }
  })  //在手指按下的时候要做的事情其实很简单,只需要记录手指按下的位置就好了,先让图片能拖动,之后再考虑无缝滚动的事情
  
  wrap.addEventListener('touchmove',(ev)=>{//手指移动
      let touch = ev.changedTouches[0];
      distaince = {//移动的时候计算出移动了多少距离
          x:touch.pageX - startpoint.x,
          y:touch.pageY - startpoint.y
      }

      translatex = startOffset + distaince.x;
      list.style.transform = `translateX(${translatex}px)`;//把计算出来的移动距离附加给图片列表
  })  //到这一步,图片就已经可以被拖动了

这里,已经实现了图片可以被拖动了,接下来,判断什么时候要切换到下一张。
这里的话,如果你没有过多的研究,完全可以一拍脑袋来决定,但是如果要注重用户体验,那就听我的用一个比例来控制。 比如:当图片被拖动的距离超过外框的30%,那么这时候松开手会自动切换到下一张或者上一张,所以这时候我们需要一个变量来控制这个比例,以便于我们去反复调整
于是,当手指抬起的时候,应该要去做这一系列的判断:

  let now = 0;//当前在那一张
  let imgW = wrap.offsetWidth;//获取一下外框的宽度
  let proportion = 0.3;//当图片拖动超过整体宽度的比例时,跳转到下一张或者上一张
  
  wrap.addEventListener('touchend',()=>{//手指抬起
      if(Math.abs(distaince.x) > imgW * proportion){//这里判断什么时候切换
          now -= distaince.x/Math.abs(distaince.x);//这里判断是切换上一张还是下一张
      }

      translatex = now * -imgW; //判断好了之后计算图片列表需要移动的距离
      list.style.transition = '0.3s';
      list.style.transform = `translateX(${translatex}px)`;
  })

到这里,我们已经可以拖动图片,然后切换上一张下一张了。 但是如果想要无缝,还是需要进一步操作的,在原理解析那里有说,可以再看看这张原理分析图:

可以看到,当点下去的瞬间,如果图片在第一张,那么瞬间跳转到第二组的第一张,这样无论是往左拖动还是往右拖动,都是有图片的,来看代码:

wrap.addEventListener('touchstart',(ev)=>{       
   let touch = ev.changedTouches[0];
        startpoint = {
            x:touch.pageX,
            y:touch.pageY
        }   if(now == 0){//如果当前是第0张,则直接跳转到第二组的第0张
            now = dot.length;
        }else if(now == dot.length*2 -1){//如果是最后一张,则跳转到第一组的最后一张
            now = dot.length -1;
        }

        translatex = now * -imgW;//计算好之后再挪动图片列表
        startOffset = translatex;
        list.style.transition = 'none';
        list.style.transform = `translateX(${translatex}px)`;
    })

到这里,无缝滚动其实也就没有问题了,来看看完整的代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
    <style>
        body{
            margin: 0;
            background: #fefefe;
        }
        .wrap{
            width: 100vw;
            overflow: hidden;
            box-shadow: 0 0 5px 0 rgba(0,0,0,0.1);
            position: relative;
            background: #000;
        }
        ul{
            margin: 0;
            padding: 0;
            list-style: none;
        }
        .list{
            display: flex;
            float: left;
        }
        .list img{
            width: 100vw;
            vertical-align: top;
            filter: saturate(2);
        }

        .dot{
            width: 100vw;
            display: flex;
            justify-content: center;
            position: absolute;
            bottom: 20px;
        }
        .dot li{
            width: 10px;
            height: 10px;
            border-radius: 10px;
            background: #fff;
            margin: 0 5px;
            transition: 0.2s;
            box-shadow: 0 0 3px 0 rgba(0,0,0,0.3);
        }

        .dot li.active{
            width: 20px;
        }
    </style>
</head>
<body>

<div>
    <ul><!--这里是图片列表-->
        <li><img src="img/img01.png"></li>
        <li><img src="img/img02.png"></li>
        <li><img src="img/img03.png"></li>
        <li><img src="img/img04.png"></li>
    </ul>
    <ul><!--这里是下面的小点-->
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
    </ul>
</div>

<script>
{
    let wrap = document.querySelector('.wrap');//获取外框,以便设置图片滚动的宽度
    let list = wrap.querySelector('.list');//图片列表
    let dot = wrap.querySelectorAll('.dot li');//小点

    let startpoint = {};//鼠标按下的起始点
    let distaince = {};//距离
    let startOffset = 0;//记录鼠标按下时图片列表的位置
    let translatex = 0;//移动的距离
    let now = 0;//当前在那一张
    let imgW = wrap.offsetWidth;//获取一下外框的宽度
    let proportion = 0.3;//当图片拖动超过整体宽度的比例时,跳转到下一张或者上一章
    let isMove = false;
    list.innerHTML += list.innerHTML;//复制图片列表

    wrap.addEventListener('touchstart',(ev)=>{
        let touch = ev.changedTouches[0];
        startpoint = {
            x:touch.pageX,
            y:touch.pageY
        }

        if(now == 0){
            now = dot.length;
        }else if(now == dot.length*2 -1){
            now = dot.length -1;
        }

        translatex = now * -imgW;
        startOffset = translatex;
        list.style.transition = 'none';
        list.style.transform = `translateX(${translatex}px)`;
    })

    wrap.addEventListener('touchmove',(ev)=>{
        let touch = ev.changedTouches[0];
        distaince = {
            x:touch.pageX - startpoint.x,
            y:touch.pageY - startpoint.y
        }

        if(Math.abs(distaince.x) - Math.abs(distaince.y) > 5){
            isMove = true;
            ev.preventDefault();
        }else if(Math.abs(distaince.x) - Math.abs(distaince.y) < 5){
            isMove = false;
        }

        if(isMove){
            translatex = startOffset + distaince.x;
            list.style.transform = `translateX(${translatex}px)`;
        }
    })

    wrap.addEventListener('touchend',()=>{
        if(Math.abs(distaince.x) > imgW * proportion){
            now -= distaince.x/Math.abs(distaince.x);
        }
        Array.from(dot).forEach((item,index)=>{
            item.classList.remove('active');
            if(index === (now%dot.length)){
                item.classList.add('active');
            }
        });

        if(isMove){
            translatex = now * -imgW;
            list.style.transition = '0.3s';
            list.style.transform = `translateX(${translatex}px)`;
        }
    })
}
</script>

</body>
</html>

锦上添花
按道理来讲,代码写到这里已经差不多了,但是我还是想给小按钮也加上点击事件,点击小按钮能跳转到对应的图片上:

 Array.from(dot).forEach((item,index)=>{
      item.onclick = function(ev){        
        Array.from(dot).forEach((item)=>{
              item.classList.remove('active');
          })

          now = index;          
          this.classList.add('active');
          translatex = now * -imgW;
          list.style.transition = '0.3s';
          list.style.transform = `translateX(${translatex}px)`;
          ev.preventDefault();
      }
  })

这段代码应该没什么可讲的吧,不过接下来,神奇的事情就发生了:

懂了么? 原理都是通用的,懂了就分享给别人...

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